온라인 게임 중 유해요인 경험빈도4: 아이템 과잉충동구매
5. 온라인 게임을 하는 도중에 다음과 같은 일을 얼마나 경험 하였습니까?4) 유료아이템을 과잉 충동구매 하였다
This variable is numeric
모든 응답자
청소년 인터넷 활용에 관한 실태조사