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검색결과 4,543건 중 4,321-4,340 (소요 시간: 0.006 초)

변수명 / 변수설명/ 문항 / 자료명
q10_3

자기가치 평가(자아존중감)3: 나는 긍정적인 태도를 가지고 있음

10. 다음은 여러분과 여러분의 가족, 친구, 학교, 지역사회에 관한 질문입니다.3) 나는 내 자신에 대하여 긍정적인 태도를 가지고 있다

청소년 인터넷 활용에 관한 실태조사

q4_3

인터넷 문제행동 빈도3: 야한 내용의 게임이용

4. 다음은 인터넷과 관련한 행동에 관한 질문입니다. 3) 야한 내용의 게임을 한 경험이 있다

청소년 인터넷 활용에 관한 실태조사

q2_h

하루 평균 인터넷 이용시간 (시간)

2. 하루 평균 인터넷 사용시간은 얼마입니까?

청소년 인터넷 활용에 관한 실태조사

q10_28

친구관계3: 친구끼리 서로 도와줌

10. 다음은 여러분과 여러분의 가족, 친구, 학교, 지역사회에 관한 질문입니다.28) 나와 내 친구들은 서로 잘 도와준다

청소년 인터넷 활용에 관한 실태조사

q10_9

도덕성4: 다른 사람들은 나를 믿어줌

10. 다음은 여러분과 여러분의 가족, 친구, 학교, 지역사회에 관한 질문입니다.9) 남들은 나를 ‘너라면 어디를 가더라도 잘못 되지 않을 것이다’라며 믿어준다

청소년 인터넷 활용에 관한 실태조사

q4_4

인터넷 문제행동 빈도4: 폭력적인 사이트 방문

4. 다음은 인터넷과 관련한 행동에 관한 질문입니다. 4) 폭력적이고 잔인한 내용의 사이트를 본 경험이 있다

청소년 인터넷 활용에 관한 실태조사

q10_49

지역사회내 여가시설 만족도4: 여가활동시설 이용정도

10. 다음은 여러분과 여러분의 가족, 친구, 학교, 지역사회에 관한 질문입니다.49) 나는 가족이나 친구들과 종종 집이나 학교 근처의 여가활동시설을 이용한다

청소년 인터넷 활용에 관한 실태조사

q12

응답자 학교 구분

12. 다니고 있는 학교는?

청소년 인터넷 활용에 관한 실태조사

q10_39

선생님과의 관계4: 내 의견 이해해 주시는 선생님이 계심

10. 다음은 여러분과 여러분의 가족, 친구, 학교, 지역사회에 관한 질문입니다.39) 나의 의견과 감정을 이해해 주시는 선생님이 계신다

청소년 인터넷 활용에 관한 실태조사

q10_4

자기가치 평가(자아존중감)4: 나는 나자신에 대체로 만족함

10. 다음은 여러분과 여러분의 가족, 친구, 학교, 지역사회에 관한 질문입니다.4) 나는 내 자신에 대하여 대체로 만족한다

청소년 인터넷 활용에 관한 실태조사

q5_4

온라인 게임 중 유해요인 경험빈도4: 아이템 과잉충동구매

5. 온라인 게임을 하는 도중에 다음과 같은 일을 얼마나 경험 하였습니까?4) 유료아이템을 과잉 충동구매 하였다

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q2_m

하루 평균 인터넷 이용시간 (분)

2. 하루 평균 인터넷 사용시간은 얼마입니까?

청소년 인터넷 활용에 관한 실태조사

q10_29

친구관계4: 나와 지내는 것 좋아함

10. 다음은 여러분과 여러분의 가족, 친구, 학교, 지역사회에 관한 질문입니다.29) 내 친구들은 나와 지내는 것을 좋아한다

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q10_14

가족응집성4: 가족간 친밀감 느낌

10. 다음은 여러분과 여러분의 가족, 친구, 학교, 지역사회에 관한 질문입니다.14) 나는 부모님과 형제들에 대해 깊은 애정과 친밀감을 느낀다

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q10_40

선생님과의 관계5: 어려운 일 생기면 도와주심

10. 다음은 여러분과 여러분의 가족, 친구, 학교, 지역사회에 관한 질문입니다.40) 선생님께서는 학교에서 어려운 일이 생기면 기꺼이 도와주시려고 하신다

청소년 인터넷 활용에 관한 실태조사

q10_30

친구관계5: 나를 이해해줌

10. 다음은 여러분과 여러분의 가족, 친구, 학교, 지역사회에 관한 질문입니다.30) 내 친구들은 나를 잘 이해해 준다

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q10_50

지역사회내 여가시설 만족도5: 여가시설 지도자 및 프로그램 평가

10. 다음은 여러분과 여러분의 가족, 친구, 학교, 지역사회에 관한 질문입니다.50) 집이나 학교 근처의 여가활동시설에는 좋은 선생님이나 좋은 프로그램이 많다

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q5_5

온라인 게임 중 유해요인 경험빈도5: 바이러스 감염

5. 온라인 게임을 하는 도중에 다음과 같은 일을 얼마나 경험 하였습니까?5) 게임파일을 다운받았는데 야한 동영상·광고가 뜨거나 바이러스에 감염되었다

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q4_5

인터넷 문제행동 빈도5: 상대방에게 욕/폭언 사용

4. 다음은 인터넷과 관련한 행동에 관한 질문입니다. 5) 채팅·게시판 등을 통해 상대방에게 욕이나 폭언을 한 경험이 있다

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q3_1_h

항목별 인터넷 이용시간1: 숙제/공부목적 검색 (시간)

3. 아래 항목의 하루 평균 사용 시간을 적어 주세요.1) 숙제, 공부를 위한 정보검색

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