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한국방정환재단2580

한국방정환재단

한국방정환재단(The Korea Bhang Jeong Hwan Foundation)은 소파 방정환 선생의 어린이·청소년 사랑 실천 정신의 업적을 추모, 계승, 발전시키고자 1998년에 설립된 비영리법인입니다. 동 재단은 방정환 선생에 대한 사료편찬 및 기념사업과 함께 '어린이·청소년이 행복한 세상'을 슬로건으로 하여 '작은물결세상' 사업을 통해 도서 출판 및 나눔 사업과 장학사업 그리고 연구사업을 수행하고 있습니다. 주요 연구과제로는 유니세프 행복지수를 모델로 삼아 국제적 비교가 가능하도록 설문을 개발하여 연세대 사회발전연구소와 공동으로 2009년부터 매년 수행하고 있는 한국 어린이·청소년 행복지수 조사가 있습니다.

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검색결과 2,580건 중 61-80 (소요 시간: 0.006 초)

변수명 / 변수설명/ 문항 / 자료명
q5412

(사교육 시간 증가한 경우) 사교육 증가 시간 (분)

문54a. 코로나19 이전보다 일주일에 학원이나 과외 등의 사교육을 받는 시간은 얼마나 늘었나요? ( )시간 ( )분 : 분

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 중·고등학생

q52

최근 1년간 학기 중 월평균 등교일수

문52. 코로나 이후인 지난 1년간을 돌아보았을 때, 방학이 아닌 학교 학기 중에 한 달에 며칠이나 학교에 갔나요? (일)

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 중·고등학생

q53

코로나19 이후 사교육 시간 증감 여부

문53. 코로나19 이전보다 학원이나 과외 등의 사교육을 받는 시간은 늘었나요? 아니면 줄었나요?

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 중·고등학생

q0421

게임행태1: 게임 못하거나 갑자기 줄이면 짜증남

문4b. 게임(컴퓨터 게임, 비디오 게임, 핸드폰 게임 등) 경험에 관한 질문입니다. 다음 문항을 읽고 [보기]에서 골라 응답칸에 숫자를 쓰세요. 1) 나는 게임을 못하게 되거나 갑자기 줄이게 되면 짜증이 나고 화가 난다.

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q0325

스마트폰 이용행태5: 스마트폰 사용으로 계획한 일을 하기 어려움

문3b. 다음은 스마트폰 이용과 관련된 질문입니다. 각 문항을 읽고 [보기] 에서 골라 응답칸에 숫자를 쓰시오. 5) 스마트폰 사용으로 계획한 일(공부, 숙제, 학원 수강 등)을 하기 어렵다.

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q0422

게임행태2: 원래 계획보다 더 오랫동안 게임을 함

문4b. 게임(컴퓨터 게임, 비디오 게임, 핸드폰 게임 등) 경험에 관한 질문입니다. 다음 문항을 읽고 [보기]에서 골라 응답칸에 숫자를 쓰세요. 2) 나는 원래 계획보다 더 긴 시간 동안 게임을 한다.

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q0324

스마트폰 이용행태4: 스마트폰 사용시간을 줄이고자 했으나 실패함

문3b. 다음은 스마트폰 이용과 관련된 질문입니다. 각 문항을 읽고 [보기] 에서 골라 응답칸에 숫자를 쓰시오. 4) 스마트폰 사용시간을 줄이려고 해보았지만 실패한다.

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q0423

게임행태3: 시간 대부분을 게임 생각하며 보냄

문4b. 게임(컴퓨터 게임, 비디오 게임, 핸드폰 게임 등) 경험에 관한 질문입니다. 다음 문항을 읽고 [보기]에서 골라 응답칸에 숫자를 쓰세요. 3) 나는 대부분의 시간을 게임을 생각하며 보낸다.

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q0326

스마트폰 이용행태6: 스마트폰이 없으면 불안하고 초조함

문3b. 다음은 스마트폰 이용과 관련된 질문입니다. 각 문항을 읽고 [보기] 에서 골라 응답칸에 숫자를 쓰시오. 6) 스마트폰이 없으면 안절부절 못하고 초조해진다.

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q04

게임해 본 경험 유무 (컴퓨터, 비디오, 핸드폰 등)

문4. 게임(컴퓨터 게임, 비디오 게임, 핸드폰 게임 등)을 해본 적이 있나요?

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q033

스마트폰으로 가장 많이 하는 행동

문3c. 스마트폰으로 ‘가장’ 많이 하는 것은 무엇인가요?

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q041

최근 6개월 간 게임 빈도

문4a. 지난 6개월 동안 게임을 얼마나 자주 했나요?

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q274

건강행동4: 최근 2주간 의료기관 통원치료 경험

문27. 다음 항목을 읽고 “1) 예 2) 아니오” 중에서 골라 응답칸에 숫자로 써주세요. 4) 최근 2주간 의료기관에서 치료를 받은 적이 있나요? (병/의원, 보건소, 한의원에 입원을 하지 않은 경우)

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q273

건강행동3: 주당 1시간 이상 운동 일수

문27. 다음 항목을 읽고 “1) 예 2) 아니오” 중에서 골라 응답칸에 숫자로 써주세요. 3) 지난 1주일 동안 1시간 이상 신체적으로 활발하게 운동을 한 날수는 며칠인가요? (일)

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q276

건강행동6: 최근 2주간 약국 이용 경험

문27. 다음 항목을 읽고 “1) 예 2) 아니오” 중에서 골라 응답칸에 숫자로 써주세요. 6) 최근 2주 동안 약국을 이용한 적이 있나요?

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q275

건강행동5: 최근 1년간 입원 경험

문27. 다음 항목을 읽고 “1) 예 2) 아니오” 중에서 골라 응답칸에 숫자로 써주세요. 5) 최근 1년 동안 입원한 적이 있나요?

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q272

건강행동2: 규칙적인 아침식사

문27. 다음 항목을 읽고 “1) 예 2) 아니오” 중에서 골라 응답칸에 숫자로 써주세요. 2) 등교 전에 아침식사를 챙겨 먹나요?

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q271

건강행동1: 매일 과일 섭취

문27. 다음 항목을 읽고 “1) 예 2) 아니오” 중에서 골라 응답칸에 숫자로 써주세요. 1) 과일을 매일 섭취하나요?

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q26

행복하기 위해 가장 필요한 요소

문26. 자신이 행복하기 위해 무엇이 ‘가장’ 필요하다고 생각하나요? (한 가지만 선택해 주세요.)

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

q25

상대적 행복도(주변 친구들에 비한 자신의 행복도)

문25. 주변 친구들에 비해서는 스스로 얼마나 행복하다고 생각하나요?

한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2021 : 초등학생

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