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a3456 |
학교폭력에 대한 도움 요청 대상 및 방식6: 경찰서 신고
문34e. 최근 1년간 학교폭력을 당했을 때 어떻게 도움을 요청했나요? 모두 골라주세요.
5) 경찰서에 신고하였다
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 초등학생
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xa35 |
학교폭력에 대해 도움 요청 시 가장 도움 되는 대상: 기타
문35. (만약) 학교폭력을 당할 경우 누구에게 알리는 것이 '가장' 도움이 된다고 생각하나요?
6) 기타_____
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 초등학생
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a3457 |
학교폭력에 대한 도움 요청 대상 및 방식7: 기타
문34e. 최근 1년간 학교폭력을 당했을 때 어떻게 도움을 요청했나요? 모두 골라주세요.
6) 기타
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 초등학생
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a35 |
학교폭력에 대해 도움 요청 시 가장 도움 되는 대상
문35. (만약) 학교폭력을 당할 경우 누구에게 알리는 것이 '가장' 도움이 된다고 생각하나요?
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 초등학생
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a37 |
가정 경제 형편 수준 (주관적 계층의식)
문37. 자신이 생각하기에 우리 집의 생활 형편이 어느 정도인 것 같나요? (금전적인 부분)
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 초등학생
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a362 |
최근 1년간 학교폭력 가해 대상명수
문36b. 최근 1년간 자신이 학교폭력으로 피해를 준 사람은 모두 몇 명입니까?
____명
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 초등학생
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a361 |
최근 1년간 학교폭력 가해 횟수
문36a. 최근 1년간 학교폭력을 다른 사람에게 행한 경험이 모두 몇 번 있나요?
_____번
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 초등학생
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a36 |
최근 1년간 학교폭력 가해 경험 유무
문36. 최근 1년간 학교폭력을 다른 사람에게 행한 경험이 있나요?
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 초등학생
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a0411 |
최근 6개월 간 주로 했던 게임 1
문4a. 지난 6개월 동안 주로 했던 게임의 이름이 무엇인가요? 구체적으로 적어주세요. 예를 들어, ‘롤’이나 ‘옵치’, ‘CoC’라고 적는 대신 ‘리그 오브 레전드’, ‘오버워치’, ‘클래시 오브 클랜’ 등으로 적으면 됩니다. (최대 3개)
1) _____
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 중·고등학생
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a0412 |
최근 6개월 간 주로 했던 게임 2
문4a. 지난 6개월 동안 주로 했던 게임의 이름이 무엇인가요? 구체적으로 적어주세요. 예를 들어, ‘롤’이나 ‘옵치’, ‘CoC’라고 적는 대신 ‘리그 오브 레전드’, ‘오버워치’, ‘클래시 오브 클랜’ 등으로 적으면 됩니다. (최대 3개)
2) _____
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 중·고등학생
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a0413 |
최근 6개월 간 주로 했던 게임 3
문4a. 지난 6개월 동안 주로 했던 게임의 이름이 무엇인가요? 구체적으로 적어주세요. 예를 들어, ‘롤’이나 ‘옵치’, ‘CoC’라고 적는 대신 ‘리그 오브 레전드’, ‘오버워치’, ‘클래시 오브 클랜’ 등으로 적으면 됩니다. (최대 3개)
3) _____
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 중·고등학생
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a0325 |
스마트폰 이용행태5: 스마트폰 사용으로 계획한 일을 하기 어려움
문3b. 다음은 스마트폰 이용과 관련된 질문입니다. 각 문항을 읽고 [보기]에서 골라 응답칸에 숫자를 쓰시오.
5) 스마트폰 사용으로 계획한 일(공부, 숙제, 학원수강 등)을 하기 어렵다
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 중·고등학생
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a0324 |
스마트폰 이용행태4: 스마트폰 사용시간을 줄이려고 해보았지만 실패함
문3b. 다음은 스마트폰 이용과 관련된 질문입니다. 각 문항을 읽고 [보기]에서 골라 응답칸에 숫자를 쓰시오.
4) 스마트폰 사용시간을 줄이려고 해보았지만 실패한다
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 중·고등학생
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a0326 |
스마트폰 이용행태6: 스마트폰이 없으면 안절부절 못하고 초조해짐
문3b. 다음은 스마트폰 이용과 관련된 질문입니다. 각 문항을 읽고 [보기]에서 골라 응답칸에 숫자를 쓰시오.
6) 스마트폰이 없으면 안절부절 못하고 초조해진다
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 중·고등학생
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a04 |
게임해 본 경험 유무 (컴퓨터, 비디오, 핸드폰 등)
문4. 게임(컴퓨터 게임, 비디오 게임, 핸드폰게임 등)을 해본 적이 있나요?
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 중·고등학생
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xa033 |
스마트폰으로 가장 많이 하는 것: 기타
문3c. 스마트폰으로 ‘가장’ 많이 하는 것은 무엇인가요?
8) 기타_____
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 중·고등학생
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a033 |
스마트폰으로 가장 많이 하는 것
문3c. 스마트폰으로 ‘가장’ 많이 하는 것은 무엇인가요?
8) 기타_____
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 중·고등학생
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a233 |
공동체 의식 관련3: 우리나라보다 경제적으로 어려운 나라를 돕기 위해 기부금을 낼 수 있다
문24. 다음은 공동체 의식에 대한 질문입니다. 다음 문항을 읽고 [보기]에서 골라 응답칸에 숫자로 쓰세요.
3) 우리나라보다 경제적으로 어려운 나라를 돕기 위해 기부금을 낼 수 있다
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 중·고등학생
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공동체 의식 관련2: 공휴일에 쉬지 못하더라도 복지기관에서 자원봉사 활동을 할 수 있다
문24. 다음은 공동체 의식에 대한 질문입니다. 다음 문항을 읽고 [보기]에서 골라 응답칸에 숫자로 쓰세요.
2) 공휴일에 쉬지 못하더라도 복지기관에서 자원봉사 활동을 할 수 있다
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 중·고등학생
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a231 |
공동체 의식 관련1: 주변에 어려움에 처해 있는 친구가 있다면 적극적으로 도울 수 있다
문24. 다음은 공동체 의식에 대한 질문입니다. 다음 문항을 읽고 [보기]에서 골라 응답칸에 숫자로 쓰세요.
1) 주변에 어려움에 처해 있는 친구가 있다면 적극적으로 도울 수 있다
한국 아동·청소년 행복지수 조사, 2019 : 중·고등학생
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